Инструменты
Figma, TouchDesigner, Tableau, Python, Adobe CC; прототипирование, компонентные пресеты, агентные LLM-инструменты и MCP.
Я работаю на пересечении визуализации данных, UX/UI и креативной разработки. Чаще всего я работаю с интерфейсами, где нужно сделать понятной сложную систему: исследовательские инструменты, публичные touchscreen-интерфейсы, операторские панели, генеративные AI-сервисы и сайты.
Мой опыт вырос из civic tech, правозащитных исследований и мультимедийных проектов. В Figma я собираю структуру, пользовательские маршруты, вайрфреймы и визуальные макеты; дальше могу работать с разработчиками или сам реализовывать интерактивную часть в TouchDesigner/Python. Там, где это полезно, автоматизирую отдельные процессы с помощью агентных ИИ-инструментов и MCP.
Инструменты
Figma, TouchDesigner, Tableau, Python, Adobe CC; прототипирование, компонентные пресеты, агентные LLM-инструменты и MCP.
Проекты
Пользовательские маршруты, информационная архитектура, дашборды, touch-интерфейсы, operator panels, data interfaces и прототипы цифровых сервисов.
Контекст
НКО, civic tech, исследовательские проекты, культурные институции, интерактивные инсталляции, междисциплинарные команды и коммерческие клиенты.
Несколько кейсов
2022-2025
Исследовательские и публичные интерфейсы для проекта о пропагандистских нарративах
Edit Wars — междисциплинарный исследовательский проект о языке российской пропаганды для международной аудитории. Интерфейсная задача заключалась в том, чтобы один массив данных работал сразу в трёх форматах: как исследовательский инструмент, публичная веб-платформа и интерактивная инсталляция.
В веб-части я занимался UX/data direction: разрабатывал пользовательский маршрут, информационную и визуальную иерархию, требования к взаимодействию и цветовое кодирование, участвовал в совместном ревью макетов. Финальный дизайн и разработка сайта выполнялись совместно проектной командой.
Также я проектировал исследовательские интерфейсы в Tableau и touchscreen-интерфейс Propaganda Narrative Soundscapes Dashboard — от выбора нарратива и чтения текста до фильтрации данных и связи визуальной части со звуковой.
В результате проект объединил сайт с экспериментальной инфографикой, исследовательский инструмент для журналистов и исследователей и серию выставочных показов с интерактивными data-art инсталляциями.
2024
Интерфейс интерактивной AI-станции для публичных библиотек
EasyAI — интерактивная станция для коллективного рисования и генерации изображений в реальном времени на основе рисунков посетителей публичных библиотек. Интерфейс должен был быть понятен детям и одновременно давать преподавателю контроль над процессом генерации.
Я спроектировал пользовательский flow, iPad/TouchOSC-интерфейс и Teacher UI: структуру экранов, выбор истории и стиля, параметры интенсивности и скорости, состояния интерфейса и логику взаимодействия. Работа шла короткими итерациями с тестированием и корректировкой после пользовательской обратной связи.
Помимо UX/UI я участвовал в технической интеграции TouchDesigner, TouchOSC, TagTool и существующих компонентов Stable Diffusion/StreamDiffusion в единое приложение. Интерфейс использовался на публичном воркшопе и в выставочных сценариях; за первые 120 минут пользователи сгенерировали более 30 изображений.
2025
Операторский интерфейс постоянной медиа-инсталляции
I See Time — постоянная публичная медиа-инсталляция на новой железнодорожной станции Kaohsiung в Тайване: четырёхметровые астрономические часы, работающие 24/7. Система сочетает расписание контента, время суток, фазу Луны и данные о погоде.
Я спроектировал компоновку, управляющие элементы и логику операторского интерфейса. Он позволяет быстро видеть состояние системы, тестировать и симулировать временные и погодные сценарии, управлять параметрами и расписанием контента.
Интерфейс реализован в TouchDesigner/Python и используется для настройки, тестирования и эксплуатации 24/7-инсталляции.
Контакты
Основное портфолио
Data visualization