Привет, это Слава Романов

Я работаю на пересечении визуализации данных, UX/UI и креативной разработки. Чаще всего я работаю с интерфейсами, где нужно сделать понятной сложную систему: исследовательские инструменты, публичные touchscreen-интерфейсы, операторские панели, генеративные AI-сервисы и сайты.

Мой опыт вырос из civic tech, правозащитных исследований и мультимедийных проектов. В Figma я собираю структуру, пользовательские маршруты, вайрфреймы и визуальные макеты; дальше могу работать с разработчиками или сам реализовывать интерактивную часть в TouchDesigner/Python. Там, где это полезно, автоматизирую отдельные процессы с помощью агентных ИИ-инструментов и MCP.

Инструменты

Figma, TouchDesigner, Tableau, Python, Adobe CC; прототипирование, компонентные пресеты, агентные LLM-инструменты и MCP.

Проекты

Пользовательские маршруты, информационная архитектура, дашборды, touch-интерфейсы, operator panels, data interfaces и прототипы цифровых сервисов.

Контекст

НКО, civic tech, исследовательские проекты, культурные институции, интерактивные инсталляции, междисциплинарные команды и коммерческие клиенты.

2022-2025

Edit Wars

Исследовательские и публичные интерфейсы для проекта о пропагандистских нарративах

Edit Wars — междисциплинарный исследовательский проект о языке российской пропаганды для международной аудитории. Интерфейсная задача заключалась в том, чтобы один массив данных работал сразу в трёх форматах: как исследовательский инструмент, публичная веб-платформа и интерактивная инсталляция.

В веб-части я занимался UX/data direction: разрабатывал пользовательский маршрут, информационную и визуальную иерархию, требования к взаимодействию и цветовое кодирование, участвовал в совместном ревью макетов. Финальный дизайн и разработка сайта выполнялись совместно проектной командой.

Также я проектировал исследовательские интерфейсы в Tableau и touchscreen-интерфейс Propaganda Narrative Soundscapes Dashboard — от выбора нарратива и чтения текста до фильтрации данных и связи визуальной части со звуковой.

В результате проект объединил сайт с экспериментальной инфографикой, исследовательский инструмент для журналистов и исследователей и серию выставочных показов с интерактивными data-art инсталляциями.

2024

EasyAI

Интерфейс интерактивной AI-станции для публичных библиотек

EasyAI — интерактивная станция для коллективного рисования и генерации изображений в реальном времени на основе рисунков посетителей публичных библиотек. Интерфейс должен был быть понятен детям и одновременно давать преподавателю контроль над процессом генерации.

Я спроектировал пользовательский flow, iPad/TouchOSC-интерфейс и Teacher UI: структуру экранов, выбор истории и стиля, параметры интенсивности и скорости, состояния интерфейса и логику взаимодействия. Работа шла короткими итерациями с тестированием и корректировкой после пользовательской обратной связи.

Помимо UX/UI я участвовал в технической интеграции TouchDesigner, TouchOSC, TagTool и существующих компонентов Stable Diffusion/StreamDiffusion в единое приложение. Интерфейс использовался на публичном воркшопе и в выставочных сценариях; за первые 120 минут пользователи сгенерировали более 30 изображений.

2025

I See Time

Операторский интерфейс постоянной медиа-инсталляции

I See Time — постоянная публичная медиа-инсталляция на новой железнодорожной станции Kaohsiung в Тайване: четырёхметровые астрономические часы, работающие 24/7. Система сочетает расписание контента, время суток, фазу Луны и данные о погоде.

Я спроектировал компоновку, управляющие элементы и логику операторского интерфейса. Он позволяет быстро видеть состояние системы, тестировать и симулировать временные и погодные сценарии, управлять параметрами и расписанием контента.

Интерфейс реализован в TouchDesigner/Python и используется для настройки, тестирования и эксплуатации 24/7-инсталляции.

Обсудим задачу